聖職的另類玩法(個人覺得滿強的)
聖職的另類玩法(個人覺得滿強的)
發佈時間:2011年07月01日 11:51:50      人氣: 17685       進入討論區

作者:隨風飛逝  >>進入討論區      

也許這只是自我感覺,但不論如何,僅供大家參考。
 
聖職常常都找不到打手或者是因為吸不到寶,而感到沮喪,但請不要過度灰心,看完這篇後,或許就能找到一片天了。
 
屬性部份:
其實很多玩家都有公佈了屬性作用,而對於聖職來說,wis、con及(int根本就沒作用所以不談了)這2項討論的並不激烈,正確的說法應該是沒有玩家嚐試過。
 
wis的高低,確實是影響驅邪術的攻擊高低,但卻不影響補血量的多寡(關於這點不止我個人可以掛保證,有興趣的玩家也可求證其它各伺服器內高等聖職的心得),而wis的高低,會感覺魔很多(但同時也發現魔多根本就沒任何用處),然而當跟團時就會發現到,聖職的冥想+盜賊的回魔=永遠滿魔狀態。
 
因此個人轉投資全con聖職的玩法,也許很多人會驚訝這樣玩行不行?但事實證明,原來這個點法”或許”(我並沒有肯定,而是以個人的認知覺得或許字樣)才是真的標準玩法,而且沒打手陪伴時自已也能殺怪升級、打寶、解任務。
 
在全con狀態下體質目前126(裝備很爛根本就是亂穿,我沒有衝的很誇張、甚至也沒衝耳環,只放上徒弟稱號),而血量在8xxx多左右,如果認真的換上其它裝備,甚至是衝個18%血值耳環,血量大約能達到1萬左右(如果有騎士狀態那絕對肯定會破1萬滴以上)。
 
而高血量有何好處?原因是被火燒不扣血、而且高血量也不容易讓自已趴,甚至是對於聖職後面我會介紹的自我攻擊型態有關,因此高血量確實是不錯的選擇。
 
裝備部份:
由於敏捷已經有許多玩家證實非盜賊系職業,敏捷其實是閃不太掉物理攻擊,因此我個人(不看好DEX)反而去求助於”AAR”。
 
所以個人以AAR計算,護膝部份(無物護膝好像是這個名稱)大概是22%,雙71級長手套20%(每隻手套衝個10%),以及聖職的技能護盾25%=67%(詩人雖然有5%,可以衝上72%但這不是重點,我只計算個人部份),而這個數字或許不是很高、也感覺不強,但事實上,閃避程度我個人覺得超滿意的,9X同等級或越級怪就算被咬200滴或以上的同時3隻或4隻,我覺得仍然可以慢慢敲,一點也不急也不怕。
 
技能部份:
常用的技能大概就是以下這幾招,單補、團補、冥想、持續回復、神聖祈禱、渴望之紋、神聖之手、護盾、聖XXX(忘了是可以降AC、MC),所以一排10格剛剛好全用完,沒缺任何一樣。(額外多學的部份就不討論了)
 
練功部份:
以神聖祈禱打怪是扣SP的(但不用刻意衝裝備附魔SP,這是沒意義可以自補),而攻擊力打怪程度大概7~800滴血(當然神聖點愈高攻擊就愈強),在打怪的過程中,因為放了冥想+持續回復+(單補或團補都行,我是習慣放團補,因為不用再點自已的ID),所以自然形成一個循環狀態,在99級之前,或許還要放單補或團補,補自已的血及SP,但其實也不算麻煩,而練到99級時,持續回復會轉變成不止回復HP,同時也回復SP,因此更輕鬆了,所以打怪的過程中,靠持續回血(技能點愈高當然回血愈多)及人物本身全衝con的高血量來應對,而SP部份靠單補或團補甚至是靠99級時學會的持續回復來應對。
 
PS.神聖確實是對應力量高低,呈現攻擊力的高低,但對聖職來說,不應該點力量,反而應該將自已的優勢發揮到極限,優勢就是指我上面所稱的自已造就一套循環系統,所以盡管打怪才7~800滴血(當然神聖點愈高級,打怪威力愈大),所以我覺得算是可接受了。
 
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疑問解答部份
 
為何捨棄驅邪術的攻擊打怪2800滴,而採用神聖打怪?
 
因為攻擊狀態中,魔法命中,被中斷的機率實在是太高了,而且還要一直移動,對於長時間玩遊戲,或是懶人來說,既然秒不了怪,多打2-3下,跟少打2-3下其實根本也沒差多少(畢竟秒不了怪,那何必採用驅邪來累死自已,而且還一直扣魔,長時間下來,其實也打不了3-4隻就沒魔了,倒不如用冥想慢慢回魔、然後偶爾團補一下自已,或是99級時用持續回復,補足SP,交岔使用。)
 
為何想提高血量?
 
對BUFF之王的聖職而言,若採用標準玩法點WIS(個人感覺真的是全錯了,尤其在這版根本就沒意義),而血量相信大家都知道在沒刻意衝裝備的狀態下,血只有4仟多滴,就算衝到半頂點,可能5仟多極限了不起才6仟,而怪打玩家都是2~300滴血(當然天上界被打500滴血也不覺得奇怪),而對防不高的聖職而言,4仟滴血能撐的了幾下?能檔的了被幾隻怪打?所以我選擇提高血量衝到1萬滴血以上,把自已變的更不容易死為前提。
 
網路上也有玩家自PO全敏聖,跟我口中說的玩法有何不同?
 
其實各有好處與壞處,全敏聖雖然攻擊數字也不錯(沒爆差不多也是7-800,有爆大概就1700),但從影片上看起來,閃避好像也不太理想,所以我個人選擇放棄閃避(dex),而改走AAR(物理閃避)+高血量搭配。
 
 
以上是個人心得,有興趣的玩家不妨可以試看看或參考看看。(若有疑問,我有時間的話會上來回覆各位的問題)

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#1 2011-10-20 03:49:22 作者: 開心遊戲 訪客
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