新神之領域:關於掉寶幾率問題
新神之領域:關於掉寶幾率問題
發佈時間:2011年04月14日 16:41:03      人氣: 11973       進入討論區
現在大多數人都說掉寶的幾率跟你從第一級開始到滿級為止死的次數的多少來定。首先我肯定的說這樣說法是對的死的越少好東西掉你身上或者東西出現的幾率越大但是不是非要像那些大哥大姐們所說的那樣打造不死的超級極品號列,這個說法我不贊成!
  為什麼大多數人感覺寶物都掉在那些死的少的人身上?
這很正常,你一死系統就會把你的掉寶物的紀律調低。假如你連續3天不死,你是不是覺得掉寶的紀律會大很多,你去刷YOYO,或者不刷,刷些別的小怪物,感覺東西掉的多了。假如你這個時候一死,你的掉寶紀律將為零,那就會什麼東西都不掉,連一瓶破生命藥水都不掉,這我想大家如果仔細想想的話會有感覺的,並不是像他們所說的非要死的少。只要不連續的死,長時間在線沒死亡過,就跟那些什麼號稱從沒死過的號碼一樣的打寶經歷,如果真像他們所說的假如5個人去打風盾有4個是死很少的那種就,是練到70沒死幾次的那種,還有一個是40級前死的很多,但後來基本沒怎麼死的,去打寶前4個人在打之前都死一次僅僅多一次後面一個40級前老死的那個長時間沒死,他們組隊打你說好東西掉誰身上我敢斷言掉在後面那個人身上的幾率高的多……大家也知道在夢之裡面如果你什麼人都不認識,又不怎麼愛聊天,再加上玩的是戰士,認識不了幾個聖,你說說看不到個四五十級你怎麼不死?要裝備沒裝備,要朋友又少朋友,如果那樣練起來的號是垃圾的話人,人都要重新練小號了,那遊戲公司代理這個遊戲我估計也長遠不到那裡去……
  以上就是我發表的一點看法,祝大家遊戲愉快!
 

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0